Minecraft
es un videojuego independiente de construcción, de tipo«mundo abierto» o
sandbox creado originalmente por el sueco Markus «Notch» Persson, y
posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Fue lanzado públicamente
el 17 de mayo de 2009 en su versión alfa, después de diversos cambios fue
lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011.
Un
mes antes del lanzamiento de su versión completa, el 18 de octubre de 2011, fue
estrenada una versión para Android, y el 17 de noviembre del mismo año fue
lanzada la versión para iOS. El 9 de mayo de 2012 fue lanzada la versión del
juego para Xbox 360, Xbox Live Arcade y PS3. Todas las versiones de Minecraft
reciben actualizaciones constantes desde su lanzamiento. El 11 de noviembre de
2014, Minecraft lanzó su edición para el apartado de PlayStation Vita,
desarrollada por Mojang y 4J Studios, esta versión presenta las mismas
actualizaciones y similares características que las otras versiones de consola;
además, cuenta con el sistema de venta cruzada, es decir que al comprar la
versión de PlayStation 3 se adquiere también la de PlayStation Vita. A
septiembre de 2014 se habían vendido más de 54 millones de copias.
En
Minecraft los jugadores pueden realizar construcciones libres mediante cubos
(bloques) con texturas tridimensionales, igualmente pueden explorar el entorno,
recolectar recursos y crear objetos con distintas utilidades, combatir
criaturas (llamadas mobs en inglés) u otros jugadores, etc. En su lanzamiento comercial
el juego tenía dos modos principales: supervivencia, en el que los jugadores
deben adquirir recursos para mantener su salud y hambre; y creativo, donde los
jugadores tienen acceso ilimitado a los recursos del juego, la habilidad de
volar y no requieren mantener su salud y hambre. Independientemente de estos
modos de juego también se puede definir la dificultad del juego, siendo el modo
más tranquilo el pacífico, que a diferencia de las demás dificultades, no
permite que aparezcan monstruos en el juego que puedan interactuar con el
jugador. También existe un tercer modo de juego, el extremo (hardcore en
inglés), que es similar al modo supervivencia, con la diferencia de que este
solo puede ser jugado en la dificultad difícil y que el jugador posee solo una
vida, por lo que cuando muere termina la partida y el mundo debe ser borrado.
JUGABILIDAD
Minecraft
es un juego de mundo abierto, por lo que no posee un objetivo específico,
permitiéndole al jugador una gran libertad en cuanto a la elección de su forma
de jugar, a pesar de ello el juego posee ciertos logros que pueden realizarse.
El modo de juego predeterminado es en primera persona, aunque los jugadores
tienen la posibilidad de cambiarlo a tercera persona. El juego se centra en la
colocación y destrucción de bloques, siendo que este se compone de objetos
tridimensionales cúbicos, colocados sobre un patrón de rejilla fija. Estos
cubos o bloques representan principalmente distintos elementos de la
naturaleza, como tierra, piedra, minerales, troncos de un árbol, entre otros.
Los jugadores son libres de desplazarse por su entorno y modificarlo mediante
la creación, recolección y transporte de los bloques que componen al juego, los
cuales solo pueden ser colocados respetando la rejilla fija del juego.
Al
inicio del juego, el jugador se encuentra en un mundo generado mediante un
algoritmo, lo que permite que este sea infinito y nunca se generen dos mundos
iguales. El jugador es libre de desplazarse por el terreno, conformado por
distintos biomas, entre los que se encuentran desiertos, sabanas, selvas,
océanos, llanuras, tundras, etc. El juego posee su propio ciclo de tiempo de
día y noche, siendo que un día en el juego equivale a 20 minutos en la realidad.
El
juego también incluye animales y personajes no jugables, denominados en su
conjunto como criaturas (mobs en inglés), estas criaturas pueden ser pacíficas,
como cerdos, caballos, gallinas, ovejas, etc. de las cuales el jugador puede
obtener alimento y recursos fácilmente; pero también aparecen en el juego
criaturas hostiles, como zombis, arañas gigantes, esqueletos, etc., estas
criaturas únicamente aparecen en la noche o en zonas oscuras, entre estos
monstruos están las criaturas únicas del juego, como los creepers, que explotan
al estar cerca del jugador, criaturas neutrales como los enderman, que pueden
recolectar bloques y teletransportarse e incluso criaturas jefe (boss en
inglés) como el wither. También hay animales domesticables como el lobo y
criaturas que se pueden invocar como el gólem y golem de nieve
El
mapeado no se genera por completo simultáneamente, sino que está dividido en
chunks («trozos», «pedazos» traducido literalmente al español, pero sin
adaptación oficial) de 16 × 16 bloques en horizontal. Los chunks cercanos al
jugador se cargan en la memoria. A medida que este se desplaza, se generan y añaden
nuevos chunks al mapa.
MODOS DE JUEGO
Supervivencia
En
el modo supervivencia (survival en inglés) se basa en la vida real a la vez con
un poco de fantasía y se trata de la supervivencia al ataque de las múltiples
criaturas que surgen en la oscuridad o de noche. El máximo aguante que tienen
los personajes consta de 10 corazones, (20 puntos de salud).
Extremo
Creativo
En
el modo creativo (creative en inglés) se centra enteramente en el aspecto de la
construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los
bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma
instantánea. Además, no son atacados por los monstruos, no pueden recibir daño (aunque
pueden morir cayendo al vacío) y pueden volar libremente por el escenario. En
este modo no se pueden romper bloques con una espada de cualquier material,
(esto sirve para no destruir el entorno cuando el jugador golpea o ataca).
Espectador
El
modo espectador permite a los jugadores volar alrededor a través de bloques y
ver el juego sin interactuar. En este modo, la barra de acceso rápido se
convierte en un menú que permite al jugador para teletransportarse a los
jugadores en el mundo. También es posible ver desde el punto de vista de otro
jugador o criatura. Algunas cosas pueden parecer diferentes desde el punto de
vista de otra criatura.
Aventura
El
modo aventura (adventure en inglés) está destinado a los jugadores que se
dedican a crear mapas para usuarios que deseen jugar en línea o solos, este
modo de juego se basa en los siguientes criterios que afectan al jugador en
distintos sentidos:
El
jugador solo puede romper un bloque si tiene la herramienta adecuada.
En
algunas versiones la dificultad no puede ser modificada.
El
jugador debe ir por un camino predefinido por el creador del mapa (opcional).
Modos de juego personalizados
Algunos
usuarios o desarrolladores avanzados optan por crear sus propios modos de juego
y aplicarlos en servidores o mapas de aventura para jugar en modo de Un solo
jugador, pero sin embargo, estos modos de juego suelen verse poco y la mayoría
de los servidores modifican algunas extensiones para hacer parecer que tienen
un modo de juego personalizado.
Los
modos de juegos se pueden cambiar mediante los comandos /gamemode survival
(para supervivencia) /gamemode creative (para creativo) o simplemente /gamemode
1 y /gamemode 0.
En
las primeras versiones preliminares de Minecraft, el único modo de juego
disponible era similar al creativo actual. En particular, la versión clásica
(que ya no recibe actualizaciones) aún puede jugarse gratuitamente desde el
navegador.